A számítógép bármelyik vagy akár mindkettő játékost is irányíthatja. Három játékerősségi fokozat létezik: gyenge, közepes és erős. Ha a gyenge fokozatot választja, akkor a gép az ellenfél mozgásától függetlenül fog játszani. Ezt az algoritmust használta az eredeti xtron-1.1 is. Közepes és erős nehézségnél a gép megpróbálja akadályozni az ellenfél mozgását, ha az közel kerül hozzá.
A(z) Sebesség részben található a gépi játékos beállításának pontos leírása.