L'environnement de bureau K

3.6. Étapes 7-14

Pour les dernières étapes du tutoriel, vous êtes prêt et vous savez tout ce que vous avez à savoir - ajouter les classes nécessaires et effectuer les modifications.

Après chaque modification, vous devriez reconstruire l'application et vérifier que votre code ne contient pas d'erreur. Lancez la et suivez son exécution ; vous pouvez aussi jouer avec les options de "Construction" de KDevelop, exécuter l'application avec une ligne de commande contenant des arguments tels que --geometry et la déboguer avec KDbg dans la fenêtre des Outils. Ensuite, vous devriez être capable de traiter les exemples de Qt qui seront présentés dans le chapitre suivant.