Kapitel 8. GNU/Linux für Anfänger

Inhaltsverzeichnis
8.1 Einleitung
8.2 Ihre Sitzung starten und beenden
8.2.1 Sich identifizieren
8.2.2 Ihre Sitzung beenden
8.3 Die Benutzung Ihrer grafischen Umgebung
8.3.1 Angezeigte Elemente
8.3.2 Fenster und Arbeitsfläche verwalten
8.3.3 Zugriff auf Programme

8.1 Einleitung

Dieses Kapitel ist für echte Neulinge gedacht. Wenn Sie also schon wissen, wie Sie ein Symbol auf der Arbeitsfläche erzeugen, können Sie es ruhigen Herzens einfach überspringen. Haben Sie aber nicht verstanden, worum es in dem vorigen Satz ging, lesen Sie auf jeden Fall weiter :-)

Dieses Kapitel ist auch nicht unbedingt für Benutzer gedacht, die sich schon im Umgang mit Windows auskennen. Wir haben uns dazu entschieden Benutzern, die keine oder nur sehr wenige Erfahrungen mit Computern haben, hiermit eine Hilfestellung zu geben. Sie sollten nach dem Lesen dieses Kapitels in der Lage sein Programme zu starten, sie wieder richtig zu schließen und den Rechner auch wieder herunter zu fahren. Außerdem sollten dann alle anderen Kapitel wesentlich mehr Sinn für Sie machen.

Schließlich nehmen wir hier an, dass Sie vor einem laufenden Linux-Mandrake-System sitzen, das automatisch den grafischen Anmelde-Bildschirm anzeigt (ein kleiner Kasten mit zwei Feldern, die mit Kennzeichen und Passwort bezeichnet sind). Sind Sie vorher den Anleitungen im Kapitel Schnell-Installation gefolgt, sollte genau dies der Fall sein.

Da es unter GNU/Linux eine Vielzahl grafischer Schnittstellen gibt, ist es unmöglich, sie an dieser Stelle alle zu beschreiben. Wir beschränken uns also auf die beiden populärsten: KDE und GNOME.


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