Este manual do utilizador dá uma visão geral do ambiente do KDevelop e descreve brevemente o processo de desenvolvimento básico. Para mais informação sobre assuntos específicos de programação, sugerimos a leitura do Manual de Programação KDevelop incluído com o KDevelop, que cobre tems como compreender a estrutura das aplicações geradas e como criar aplicações KDE completas utilizando projectos de exemplo.
A estrutura deste manual está assim separada nas seguintes partes:
Capítulo Instalação, cobre os requerimentos do sistema, instalação e configuração do ambiente KDevelop.
Capítulo Programas, diz-lhe como os programas são criados com ferramentas de desenvolvimento standard GNU e como são construídos.
Capítulo Desenvolvimento com o KDevelop, leva-o numa pequena volta descrevendo as principais funcionalidades do ambiente.
Capítulo Descrição Geral, explica os menus e diálogos bem como os atalhos de teclado.
Capítulo O Sistema de Ajuda, mostra como utilizar o navegador de documentação incorporado e funções adicionais de ajuda.
Capítulo Trabalhar com o Editor, explica as fucnionalidades de gestão de ficheiros e edição.
Capítulo Projectos, descreve a criação e manutenção de projectos de aplicações.
Capítulo Definições de Build, contém uma referência sobre como definir parâmetros de compilação e linkagem bem como opções de projecto.
Capítulo O Navegador de Classes, diz-lhe como utilizar o potente Navegador de Classes do KDevelop.
Capítulo O Editor de Diálogos, fala do construtor de inteface gráfico integrado e de como gera código C++.
Capítulo Configuração Genérica mostra como pode definir preferências globais para a utilização do KDevelop.
Capítulo Perguntas e Respostas, cobre perguntas que se relacionam com a utilização do KDevelop sob diferentes versões de sistemas Unix e resolução de problemas em geral.
Para iniciados na programação e novos utilizadores deste produto recomendamos que leia bem este manual antes de começar realmente a trabalhar com o ambiente pois cobre a sua utilização com profundidade. O entendimento de como as coisas podem ser feitas da forma mais rápida poupar-lhe-á imenso tempo procurando funcionalidades já que lhe permitirá a utilização de ferramentas de desenvolvimento de primeira classe ainda mais fácil.