siehe Bedienung CAD ..CAD-Funktionen für Flächen:
siehe auch Codes für Flächen Flächen benutzen den Kennbuchstaben A ("Area"). Unbegrenzte Flächen: Kugelfläche Zylinderfläche Rotationsfläche Regelfläche Freiformfläche Begrenzte planare Fläche mit Inseln: - Erzeugen der Aussenrandkurve - Optional: erzeugen der Inseln (Löcher) - begrenzte Fläche erzeugen aus Aussenrandkurve [Inseln] Begrenzten Fläche auf Stützfläche mit Inseln: - Erzeugen der Aussenrandkurve - Optional: erzeugen der Inseln (Löcher) - Erzeugen der Stützfläche (supporting surface) - begrenzte Fläche erzeugen aus Stützfläche, Aussenrandkurve [Inseln] Schraffierte FlächeA planar Surf.(trim/punch)
Planare Fläche; ungelocht oder gelocht Eingabe: Randkurve [Inseln ...] Die für Randkurve und Inseln erforderlichen Konturen müssen geschlossen sein; zB Kreis, Ellipse, geschlossener B-Spline oder geschlossenes Polygon oder geschlossene CCV. Ausgabe: A = Randkurve [Inseln ...] # Beispiel Kreisfläche: C20=P(0 0 0) 10 A20=C20 # Beispiel Planare Fläche: P20=P(-120 -160) # Die Randkurve: S20=CCV P20 P(233 -186) P(223 -95) P(104 -81) P(135 134) P(-122 162) P20 # die planare Fläche: A20=S20 # Beispiel Aussenrand C29, Insel C28. C29=P(-252.2 -580.9 0) VAL(12) C28=P(-255.9 -606.8 0) VAL(66) A20= C28 C29A spheric.Surf(Axis,Rad.) SPH
Kugelfläche Format: A = SPH Achse Radius [drehWinkel1 drehWinkel2 [HoeheWinkel1 HoeheWinkel2]] Achse: Hauptachse der Kugel Radius: KeyIn Radius oder sel. Punkt. drehWinkel1 KeyIn Startwinkel (Def = 0) oder sel. Punkt. drehWinkel2 KeyIn Endwinkel (Def = 360) oder sel. Punkt. HoeheWinkel1 KeyIn Startwinkel (Def = 0) oder sel. Punkt. HoeheWinkel2 KeyIn Endwinkel (Def = 180) oder sel. Punkt. P20=P(68 68.9 0) A21=SPH R(P20) 12A cylindr.Surf(Axis,Rad.) CYL
Zylinderfläche Format: A = CYL Achse Radius drehWinkel1 drehWinkel2 Hoehe1 Hoehe2 Achse: Hauptachse des Zylinders; Linie, Vektor oder Ebene (Z-Achse). Radius: KeyIn Radius oder sel. Punkt. drehWinkel1 KeyIn Startwinkel (Def = 0) oder sel. Punkt. drehWinkel2 KeyIn Endwinkel (Def = 360) oder sel. Punkt. Hoehe1 KeyIn Hoehe (ab Achsstartpunkt; Def = 0) oder sel. Punkt. Hoehe2 KeyIn Hoehe (ab Achsstartpunkt) oder sel. Punkt. Beispiele: L1=P(0 0) P(100 0) A1=CYL L1 12 0 360 0 30 R2=PERP P(105 129.2 0) D(1 1 1) A2=CYL R2 12 0 180 0 30A Revolved S. (Axis Contour) SRV
Rotationsfläche (Drehfläche, Revolved - Surface) Format: A= SRV Achse [Kontur Start1 End1 [Start2 End2][CW]] Achse: Linie od Ebene od PT+PT od PT+LN od PT+VC; Kreis: Achse aus Mittelpunkt und Normalvektor Kontur: Linie (Konus), Kreis (Torus) od. B-Spline. Start1 Startpunkt Drehfläche: Winkel (Std = 0) oder Punkt. End1 Endpunkt Drehfläche: Winkel (Std = 360) oder Punkt. Start2 Startpunkt Kontur: Parameter (Std = 0.) oder Punkt. End2 Endpunkt Kontur: Parameter (Std = 1.) oder Punkt. CW Umdrehungssinn Drehfläche: Standard=Gegenuhrzeigersinn; CW ist Uhrzeigersinn. Der Startpunkt des Konturelementes liegt in Winkelposition 0 Grad. Beispiele: # Konus L20=P(20 0) P(20 20) L21=P(50 0) P(40 20) A20=SRV L20 L21 270 0 # Torus P20=P(-30 -10 0) P22=P20 X(100) C20=P22 20 DY P23=P20 Y(100) P24=P20 Y(-100) A20=SRV L(P20 DZ) C20 P22 P23 #CWA Ruled Surf. (Obj1 Obj2) SRU
Regelfläche aus zwei Grundelementen (Ruled Surface) Grundelement: PT/LN/AC/CV A#=SRU Objekt1 Objekt2 Beispiel: L20=P(0 -10 20) P(0 10 20) C20=ARC P(0 -10) P(0 10) P(0 0) A20=SRU C20 L20A Ruled Surf. (Obj Vec) SRU
Regelfläche aus Grundelement und Vektor (Ruled Surface) Grundelement: LN/AC/CV Beispiel: L30=P(0 -10 20) P(0 10 20) D30=D(10 10 60) A30=SRU L30 D30A BSpline < Curves along/across BSP
Freiformfläche aus Längsschnittkurven und Querschnittkurven. Alle Längs- und Querschnittskurven muessen ein Netz bilden. Eingabekurven können Punkte, Linien, Kreisbögen, Polygone, Freiformkurven sein. (dzt nicht CCV - zusammengesetzte Kurve). Wenn die Längsschnittkurven zu einer Spitze zusammenlaufen, kann als erstes sowie als letztes Element der Querschnittkurven ein Punkt selektiert werden. Curves along [BSP] Selektieren sie (mindestens 2) Längsschnittskurven. Weiter mit der Tab-Taste. Curves across [BSP] Selektieren sie (mindestens 2) Querschnittskurven. Weiter mit der Tab-Taste. Beenden mit der Eingabetaste. Beispiel (2 Längskurven; (Spline S20, Linie L20); 3 Querschnittkurven (Punkt L20, Linie L21); Die Längskurven bilden im Punkt P20 eine Spitze. P20=P(-56 -18 0) P21=P(25 4 0) P23=P21 Z(4) L20=P20 P23 L21=P21 P23 S20=BSP P20 P(-30 -20 0) P(1 -11 0) P21 A20=BSP U(S20 L20) U(P20 L21) Beispielmodelle: sample_area_bsp3 (5 x 4 Kurven) sample_area_bsp5 (2 x 1 Randkurven) sample_area_bsp7 (2 x 2 Randkurven)A BSpline < Curves across BSP
Freiformflaeche aus Querschnittkurven. Curves across [BSP] Selektieren sie (mindestens 2) Querschnittskurven. Eingabekurven können Linien, Kreisbögen oder Freiformkurven sein Das erste und/oder letzte Element darf ein Punkt sein. Weiter mit der Tab-Taste. Beenden mit der Eingabetaste. Mit der Funktion "S BSpline < join obj's" können Teilkurven zu einer geschlossenen Querschnittskurve verbunden werden. Beispielmodell: sample_area_bsp4 sample_area_bsp6A supported trimmed punched FSUB
Fläche auf Stützfläche, begrenzt, gelocht oder ungelocht. Format: A = FSUB Stützfläche Randkurve [Inseln ...] Stützfläche: eine Stützfläche ist immer erforderlich; zB eine RuledSurface (SRU) oder eine B-Spline-Fläche (BSP); für eine Kegelfläche ein Solidkörper "Conus" (B=CON); für eine Torusfläche ein Solidkörper "Torus" (Kreisring) (B=TOR) Randkurve, Inseln: ein Kreis, eine Ellipse, ein geschlossener B-Spline oder eine geschlossene Kontur (S=CCV ..). Die Randkurve muss sich auf der Stützfläche befinden. Ist die Aussenkontur mit der Begrenzung der Stützfläche ident, kann die Stützfläche auch als Randkurve angegeben werden. A = FSUB A S Stützfläche (SRU, BSP) getrimmt A = FSUB A S S Stützfläche getrimmt und 1 Loch A = FSUB A A S Stützfläche nicht getrimmt, 1 Loch A = FSUB B Konus od. Torus (unbegrenzt, ungelocht) A = FSUB B S getrimmt A = FSUB B S S getrimmt, gelocht A = FSUB B B S ungetrimmt, gelocht # Beispiel Konusfläche: P20=P(100 0 0) P21=P(200 0 0) P22=P20 Y(120) P23=P21 Y(60) P24=P20 P22 ANG(135) DX P25=P21 P23 ANG(135) dx C20=ARC P23 P25 P21 dx C21=ARC P22 P24 P20 dx # Der Grundkörper: B20=CON C21 C20 # Die Randkurve: S20=CCV P23 P22 C21 P24 P25 C20 P23 # Die Konusfläche: A20=FSUB B20 S20A Hatch / Schraffur HAT
Schraffur / Hatch Format: A# = HAT Kontur Abstand Richtung Kontur: Randkurve; ein Kreis, eine Ellipse, ein geschlossener B-Spline oder eine geschlossene Kontur (S=CCV ..). Abstand = Abstand der Schraffurlinien Richtung = Schraffurwinkel in Grad Beispiel: P20=P(-500 500) S21=CCV P20 P(400 900) P(400 300) P20 A20=HAT S21 VAL(50) VAL(45) Derzeit noch keine Import / Export - Funktion für Schraffuren. Derzeit noch keine Funktion für gelochte Schraffuren. ____________________________________________________________________________