Er du usikker på kva ein bane er i denne samanhengen, kan du finne meir om dette i Del 5, “ Banar ”.
The “Paths” dialog is used to manage paths, allowing you to create or delete them, save them, convert them to and from selections, etc.
The “Paths” dialog is a dockable dialog; see the section Del 2.3, “Dialogar og samlevindauge” for help on manipulating it.
You can access it:
from the image menu:
→ → .
from the Tab menu in any dockable dialog by clicking on
and selecting
→ ,
In the detached windows which exists only if at least one dialog remains open. In this case, you can raise the “Paths” dialog from the image-menu: → .
menu, there is a list ofKvar bane høyrer til eitt bilete. Banane er komponentar i biletet på same måten som laga er det. I banedialogen blir det vist ei liste over alle banane som høyrer til det aktive biletet. Bytter du til eit anna bilete, vil banedialogen vise banane i det nye biletet. Dersom banedialogen er lagt i same dialogvindauget som “Lag, kanalar og banar”, vil du finne namnet på det aktive biletet øvst i biletmenyen. Skulle bilietmenyen mangla, kan du alltids legge han til ved å velje Vis vald bilete frå fanemenyen.
Dersom du har kjennskap til lagdialogen, vil du sjå at banedialogen på mange måtar er nokså mykje det same. Dialogen viser ei liste over alle banane i biletet, med fire opplysningar for kvar bane:
An “open eye” icon if the path is visible, or a blank space if it is not. “Visible” means that a trace of the path is drawn on the image display. The path is not actually shown in the image pixel data unless it has been stroked or otherwise rendered. Clicking in the eye-symbol-space toggles the visibility of the path.
Til høgre for augesymbolet blir det vist eit “lenkesymbol” dersom banen er lenka saman med andre banar. Elles bare eit blankt område. At banane er lenka saman betyr i denne samanhengen at dersom du t.d. skalerer eller på andre måtar omformar eit bilete, vil dette påverka alle biletdelane som er lenka saman. Du kan slå lenka av ved å klikka på lenkesymbolet, og på ved å klikka på plassen der det skulle ha vore.
Miniatyren viser ei skisse av banen. Dersom du klikkar på miniatyren kan du dra han over i eit bilete for å lage ein kopi av banen der.
The name of the path, which must be unique within the image. Double-clicking on the name will allow you to edit it. If the name you create already exists, a number will be appended (e.g., “#1”) to make it unique.
Dersom det finst namn i lista, vil eit av dei vere markerte for å vise kva for bane som er den aktive banen i biletet. Det er denne banen alle operasjonane blir utført på når du bruker dialogmenyen eller knappane nedst i dialogvindauget. Du kan klikke på lista for å gjere ønskt bane aktiv.
Høgreklikkar du på eit av innslaga i lista, vil du få opp den lokale banemenyen.
Knappene nedst i dialogvindauget samsvarar med tilsvarande oppføringar i banemenyen som dukkar opp når du høgreklikkar på lista. Noen av knappane har likevel noen tilleggsfunksjonar som blir tilgjengelege når du held nede ein kontrolltast medan du klikkar.
Knappen Ny bane blir brukt for å opprette ein ny, tom bane. Det dukkar opp eit dialogvindauge der du kan skrive inn namnet på den nye banen. Held du samstundes nede Shift-tasten, vil banen bli lagt til lista med namnet “Ny bane”.
Knappen Løft banen flytter den aktive banen eitt hakk oppover på lista.
Knappen Senk banen flytter den aktive banen eitt hakk nedover på lista.
Knappen Dupliser banen lagar ein kopi av den aktive banen.
Omformar den aktive banen til eit utval. Sjå meir om denne prosessen under utval til bane. Du kan bruke kontrolltastane for å bestemme korleis det nye utvalet skal bli lagt inn i høve til eksisterande utval:
Tast | Handling |
---|---|
Ingen | Byt med eksisterande utval |
Shift | Legg til i utvalet |
Ctrl | Trekk frå utvalet |
Shift+Ctrl | Snitt med utvalet |
Held du nede Shift-tasten medan du trykker på denne knappen, kjem det opp ein dialog med Avanserte innstillingar. Denne er verkeleg avansert og bare nyttig for noen ganske få. (Kanskje difor han ikkje er opna for omsetting?)
Knappen Strek opp bane blir brukt for å omforma banen til ei teikning.
Knappen Slett banen blir brukt for å fjerne den aktive banen frå lista og biletet.
Den enklaste måte å få fram banemenyen er å høgreklikka på ei vising av ein bane i banedialogvindauget. Men du kan også klikka på fanemenyen og velje banemenyen derifrå. Banemenyen gir tilgang til dei aller fleste funksjonane du kan bruke på ein bane.
Dette er bare ein annan måte å få tilgang til baneverktøyet på. Dette verktøyet blir brukt for å opprette og forandre banar. Du kan også bruke snartasten B.
Dette menyinnslaget lovar nok meir enn han kan halda, for det einaste du kan bruke denne til, er å gi banen eit nytt namn i dialogvindauget som dukkar opp. Du kan oppnå det same ved å dobbeltklikka på banenamnet i banedialogen.
Dette valet oppretter ein ny bane og legg denne til lista i banedialogen. Den nye banen blir samstundes den aktive banen. Du får også opp dialogvindauget for å gi den nye banen eit namn. Den nye banen har ingen former for ankerpunkt, så du må bruke baneverktøyet for å legge inn slike punkt før du kan bruke banen til noe som helst.
Denne kommandoen flytter banen eitt steg oppover på lista i banedialogen. Kva plass banen har i lista betyr ingenting for bruken av banen, men det kan vere til litt hjelp for å halde oversynet.
Denne kommandoen flytter banen eitt steg nedover på lista i banedialogen. Kva plass banen har i lista betyr ingenting for bruken av banen, men det kan vere til litt hjelp for å halde oversynet.
“Duplicate Path” creates a copy of the active path, assigns it a unique name, adds it to the list in the Paths dialog, and makes it the active path for the image. The copy will be visible only if the original path was visible.
Knappen Slett banen blir brukt for å fjerne den aktive banen frå lista og biletet.
Dersom du klikkar på denne, vil alle synlege banar i biletet, dvs. banar som har synleg augesymbol i banedialogen, bli henta fram og sett saman til deler i ein og same bane. Dette kan vere nyttig dersom du ønskjer å streke dei opp med t.d. det same strekmønsteret.
These commands all convert the active path into a selection, and then combine it with the existing selection in the specified ways. (“Path to Selection” discards the existing selection and replaces it with one formed from the path.) If necessary, any unclosed components of the path are closed by connecting the last anchor point to the first anchor point with a straight line. The “marching ants” for the resulting selection should closely follow the path, but don't expect the correspondence to be perfect.
Du har tilgjenge til denne operasjonen på fleire måtar:
Frå biletmenyen via
→Frå banedialogen via
.Frå knappen Utval til bane nedst i banedilogvindauget.
Selection to Path creates a new path from the image's selection. In most cases the resulting path will closely follow the “marching ants” of the selection, but the correspondence will not usually be perfect.
Konverteringa av eit todimensjonalt utval til ein eindimensjonal bane treng litt spesiell matematikk. Du kan forandra måten dette blir gjort på ved å opna dialogen Avanserte innstillingar. Denne får du tilgang til ved å halde nede Shift-tasten medan du trykker på knappen Utval til bane nedst i banedialogen. Dialogen gir deg tilgang til 20 ulike innstillingar og variablar for denne omforminga, alle med kryptiske namn. Denne dialogen er helst tiltenkt utviklarane, men kan kanskje også vere til litt nytte for den avanserte, eller eksperimentelle, brukaren.
Du har tilgjenge til denne operasjonen på fleire måtar:
Frå biletmenyen via
→Frå banedialogmenyen via
.Frå knappen Strek opp bane nedst i banedialogen
Frå knappen Strek opp bane i innstillingane for baneverktøyet
Strek opp bane teiknar den aktive banen på det aktive biletlaget ved hjelp av ulike linjestilar og teiknemåtar. Sjå Del 3.17, “Strek opp utvalet” for meire informasjon.
Klikk på denne for å legge ein kopi av banen over i utklippstavla for banar slik at du kan lime han inn i andre bilete.
![]() |
Tips |
---|---|
Du kan også kopiere og lime inn ein bane ved å dra miniatyren i banedialogen over til eit biletvindauge. |
![]() |
Notat |
---|---|
Når du kopierer ein bane til eit biletet, er banen usynleg. Du må gjere han synleg i banedialogen. |
Når du klikker på dette valet vil banen som ligg i utklippstavla bli lagt inn i lista i banedialogen. Den nye banen blir den aktive banen. Dersom det ikkje finst ein bane på utklippstavla, vil denne menykomponeneten vere deaktivert.
Import Path creates a new path from an SVG file: it pops up a file chooser dialog that allows you to navigate to the file. See the Paths section for information on SVG files and how they relate to GIMP paths.
Ved hjelp av denne kommandoen kan du lagre ein bane i ei fil. Du får opp eit dialogvindauge der du kan velje filnamn og plassering. Denne fila kan du etter behov legge inn i eit bilete ved hjelp av kommandoen Importer bane. Lagringsformatet for banefiler er SVG. Dette betyr at banefilene kan opnast i program for vektorgrafikk som t.d. Sodipodi og Inkscape. Sjå meir om SVG-filer og korleis dei kan brukast i GIMP i Paths.