4.18. Remolino y aspiración

4.18.1. Generalidades

Figura 16.83. Ejemplo para el filtro remolino y aspiración

Ejemplo para el filtro remolino y aspiración

Original

Ejemplo para el filtro remolino y aspiración

Filtro aplicado


"Remolino y aspiración" distorsiona su imagen de una forma concéntrica.

"Remolino" distorsiona la imagen como el remolino que aparece cuando vacia el baño.

Pinch”, with a nil rotation, can be compared to applying your image to a soft rubber surface and squeezing the edges or corners. If the Pinch amount slider is set to a negative value, it will look as if someone tried to push a round object up toward you from behind the rubber skin. If the Pinch amount is set to a positive value, it looks like someone is dragging or sucking on the surface from behind, and away from you.

[Sugerencia] Sugerencia

El efecto “pellizco” se puede usar a veces para compensar la distorsión de la imagen producida por teleobjetivos o lentes ojo de pez (“distorsión de barril”).

Figura 16.84. Ilustración

Ilustración

Original

Ilustración

Remolino

Ilustración

Aspiración


4.18.2. Activating the filter

You can find this filter through FiltersDistortsWhirl and Pinch

4.18.3. Configuración

Figura 16.85. Opciones del filtro “Remolino y aspiración

Opciones del filtro Remolino y aspiración

Vista previa

Los cambios en los parámetros se muestran, inmediatamente, en la Vista previa. El remolino se centra en el centro de la capa activa o selección.

Angulo de remolino

Angulo de remolino: En sentido horario o antihorario (-360 to +360). Controla los grados de rotación de la parte afectada de la imagen.

Cantidad de pellizcos

Cantidad de pellizcos: Controla la profundidad del remolino (-1 to +1). Determina la intensidad del pellizco sobre la parte afectada de la imagen.

Radio

Radio: La anchura del remolino (0.0-2.0). Determina la cantidad de la imagen que se verá afectada por la distorsión. Si selecciona Radio a 2, se verá afectada toda la imagen. Si selecciona Radio a 1, La mitad de la imagen se verá afectada. Si Radio es 0, no se verá afectada.