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00019
00020
00021
00022
00023 #ifndef __MYGUI_I_RENDER_TARGET_H__
00024 #define __MYGUI_I_RENDER_TARGET_H__
00025
00026 #include "MyGUI_Prerequest.h"
00027 #include "MyGUI_RenderTargetInfo.h"
00028
00029 namespace MyGUI
00030 {
00031
00032 class ITexture;
00033 class IVertexBuffer;
00034
00035 class MYGUI_EXPORT IRenderTarget
00036 {
00037 public:
00038 IRenderTarget() { }
00039 virtual ~IRenderTarget() { }
00040
00041 virtual void begin() = 0;
00042 virtual void end() = 0;
00043
00044 virtual void doRender(IVertexBuffer* _buffer, ITexture* _texture, size_t _count) = 0;
00045
00046 virtual const RenderTargetInfo& getInfo() = 0;
00047
00048 };
00049
00050 }
00051
00052 #endif // __MYGUI_I_RENDER_TARGET_H__