Blender  V3.3
Namespaces | Functions
node_shader_vector_rotate.cc File Reference
#include "node_shader_util.hh"
#include "UI_interface.h"
#include "UI_resources.h"

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Namespaces

 blender
 
 blender::nodes
 
 blender::nodes::node_shader_vector_rotate_cc
 

Functions

static void blender::nodes::node_shader_vector_rotate_cc::sh_node_vector_rotate_declare (NodeDeclarationBuilder &b)
 
static void blender::nodes::node_shader_vector_rotate_cc::node_shader_buts_vector_rotate (uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
 
static const char * blender::nodes::node_shader_vector_rotate_cc::gpu_shader_get_name (int mode)
 
static int blender::nodes::node_shader_vector_rotate_cc::gpu_shader_vector_rotate (GPUMaterial *mat, bNode *node, bNodeExecData *UNUSED(execdata), GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out)
 
static float3 blender::nodes::node_shader_vector_rotate_cc::sh_node_vector_rotate_around_axis (const float3 &vector, const float3 &center, const float3 &axis, const float angle)
 
static float3 blender::nodes::node_shader_vector_rotate_cc::sh_node_vector_rotate_euler (const float3 &vector, const float3 &center, const float3 &rotation, const bool invert)
 
static const fn::MultiFunction * blender::nodes::node_shader_vector_rotate_cc::get_multi_function (bNode &node)
 
static void blender::nodes::node_shader_vector_rotate_cc::sh_node_vector_rotate_build_multi_function (NodeMultiFunctionBuilder &builder)
 
static void blender::nodes::node_shader_vector_rotate_cc::node_shader_update_vector_rotate (bNodeTree *ntree, bNode *node)
 
void register_node_type_sh_vector_rotate ()
 

Function Documentation

◆ register_node_type_sh_vector_rotate()

void register_node_type_sh_vector_rotate ( void  )