Blender  V3.3
Functions
blender::nodes::node_shader_output_world_cc Namespace Reference

Functions

static void node_declare (NodeDeclarationBuilder &b)
 
static int node_shader_gpu_output_world (GPUMaterial *mat, bNode *UNUSED(node), bNodeExecData *UNUSED(execdata), GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *UNUSED(out))
 

Function Documentation

◆ node_declare()

static void blender::nodes::node_shader_output_world_cc::node_declare ( NodeDeclarationBuilder b)
static

Definition at line 8 of file node_shader_output_world.cc.

References usdtokens::b(), and N_.

Referenced by register_node_type_sh_output_world().

◆ node_shader_gpu_output_world()

static int blender::nodes::node_shader_output_world_cc::node_shader_gpu_output_world ( GPUMaterial mat,
bNode UNUSEDnode,
bNodeExecData UNUSEDexecdata,
GPUNodeStack in,
GPUNodeStack UNUSEDout 
)
static