Blender  V3.3
Namespaces | Functions
node_shader_sepcomb_color.cc File Reference
#include "node_shader_util.hh"
#include "UI_interface.h"
#include "UI_resources.h"

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Namespaces

 blender
 
 blender::nodes
 
 blender::nodes::node_shader_separate_color_cc
 
 blender::nodes::node_shader_combine_color_cc
 

Functions

static void node_combsep_color_init (bNodeTree *UNUSED(tree), bNode *node)
 
static void blender::nodes::node_shader_separate_color_cc::sh_node_sepcolor_declare (NodeDeclarationBuilder &b)
 
static void blender::nodes::node_shader_separate_color_cc::node_sepcolor_update (bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node)
 
static const char * blender::nodes::node_shader_separate_color_cc::gpu_shader_get_name (int mode)
 
static int blender::nodes::node_shader_separate_color_cc::gpu_shader_sepcolor (GPUMaterial *mat, bNode *node, bNodeExecData *UNUSED(execdata), GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out)
 
void register_node_type_sh_sepcolor ()
 
static void blender::nodes::node_shader_combine_color_cc::sh_node_combcolor_declare (NodeDeclarationBuilder &b)
 
static void blender::nodes::node_shader_combine_color_cc::node_combcolor_update (bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node)
 
static const char * blender::nodes::node_shader_combine_color_cc::gpu_shader_get_name (int mode)
 
static int blender::nodes::node_shader_combine_color_cc::gpu_shader_combcolor (GPUMaterial *mat, bNode *node, bNodeExecData *UNUSED(execdata), GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out)
 
void register_node_type_sh_combcolor ()
 

Function Documentation

◆ node_combsep_color_init()

static void node_combsep_color_init ( bNodeTree UNUSEDtree,
bNode node 
)
static

◆ register_node_type_sh_combcolor()

void register_node_type_sh_combcolor ( void  )

◆ register_node_type_sh_sepcolor()

void register_node_type_sh_sepcolor ( void  )