Blender
V3.3
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Classes | |
class | blender::nodes::node_shader_tex_magic_cc::MagicFunction |
Namespaces | |
blender | |
blender::nodes | |
blender::nodes::node_shader_tex_magic_cc | |
Functions | |
static void | blender::nodes::node_shader_tex_magic_cc::sh_node_tex_magic_declare (NodeDeclarationBuilder &b) |
static void | blender::nodes::node_shader_tex_magic_cc::node_shader_buts_tex_magic (uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr) |
static void | blender::nodes::node_shader_tex_magic_cc::node_shader_init_tex_magic (bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node) |
static int | blender::nodes::node_shader_tex_magic_cc::node_shader_gpu_tex_magic (GPUMaterial *mat, bNode *node, bNodeExecData *UNUSED(execdata), GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out) |
static void | blender::nodes::node_shader_tex_magic_cc::sh_node_magic_tex_build_multi_function (NodeMultiFunctionBuilder &builder) |
void | register_node_type_sh_tex_magic () |
Definition at line 171 of file node_shader_tex_magic.cc.
References bNodeType::build_multi_function, bNodeType::declare, bNodeType::draw_buttons, NODE_CLASS_TEXTURE, node_copy_standard_storage(), node_free_standard_storage(), blender::nodes::node_shader_tex_magic_cc::node_shader_buts_tex_magic(), blender::nodes::node_shader_tex_magic_cc::node_shader_gpu_tex_magic(), blender::nodes::node_shader_tex_magic_cc::node_shader_init_tex_magic(), node_type_gpu(), node_type_init(), node_type_storage(), nodeRegisterType(), sh_fn_node_type_base(), blender::nodes::node_shader_tex_magic_cc::sh_node_magic_tex_build_multi_function(), SH_NODE_TEX_MAGIC, and blender::nodes::node_shader_tex_magic_cc::sh_node_tex_magic_declare().
Referenced by registerShaderNodes().