Blender  V3.3
Functions
blender::nodes::node_shader_mapping_cc Namespace Reference

Functions

static void node_declare (NodeDeclarationBuilder &b)
 
static void node_shader_buts_mapping (uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
 
static const char * gpu_shader_get_name (int mode)
 
static int gpu_shader_mapping (GPUMaterial *mat, bNode *node, bNodeExecData *UNUSED(execdata), GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out)
 
static void node_shader_update_mapping (bNodeTree *ntree, bNode *node)
 

Function Documentation

◆ gpu_shader_get_name()

static const char* blender::nodes::node_shader_mapping_cc::gpu_shader_get_name ( int  mode)
static

◆ gpu_shader_mapping()

static int blender::nodes::node_shader_mapping_cc::gpu_shader_mapping ( GPUMaterial mat,
bNode node,
bNodeExecData UNUSEDexecdata,
GPUNodeStack in,
GPUNodeStack out 
)
static

◆ node_declare()

static void blender::nodes::node_shader_mapping_cc::node_declare ( NodeDeclarationBuilder b)
static

Definition at line 15 of file node_shader_mapping.cc.

References usdtokens::b(), min, N_, PROP_EULER, PROP_TRANSLATION, and PROP_XYZ.

Referenced by register_node_type_sh_mapping().

◆ node_shader_buts_mapping()

static void blender::nodes::node_shader_mapping_cc::node_shader_buts_mapping ( uiLayout layout,
bContext UNUSEDC,
PointerRNA ptr 
)
static

Definition at line 39 of file node_shader_mapping.cc.

References ptr, UI_ITEM_R_SPLIT_EMPTY_NAME, and uiItemR().

Referenced by register_node_type_sh_mapping().

◆ node_shader_update_mapping()

static void blender::nodes::node_shader_mapping_cc::node_shader_update_mapping ( bNodeTree ntree,
bNode node 
)
static