Blender  V3.3
Classes | Namespaces | Functions
node_shader_tex_sky.cc File Reference
#include "node_shader_util.hh"
#include "sky_model.h"
#include "BKE_context.h"
#include "BKE_scene.h"
#include "UI_interface.h"
#include "UI_resources.h"
#include "NOD_socket_search_link.hh"

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Classes

struct  blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::SkyModelPreetham
 

Namespaces

 blender
 
 blender::nodes
 
 blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc
 

Functions

static void blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::node_declare (NodeDeclarationBuilder &b)
 
static void blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::node_shader_buts_tex_sky (uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
 
static void blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::node_shader_init_tex_sky (bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node)
 
static float blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::sky_perez_function (const float *lam, float theta, float gamma)
 
static void blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::sky_precompute_old (SkyModelPreetham *sunsky, const float sun_angles[], float turbidity)
 
static int blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::node_shader_gpu_tex_sky (GPUMaterial *mat, bNode *node, bNodeExecData *UNUSED(execdata), GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out)
 
static void blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::node_shader_update_sky (bNodeTree *ntree, bNode *node)
 
static void blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::node_gather_link_searches (GatherLinkSearchOpParams &params)
 
void register_node_type_sh_tex_sky ()
 

Function Documentation

◆ register_node_type_sh_tex_sky()

void register_node_type_sh_tex_sky ( void  )