Blender
V3.3
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#include "node_shader_util.hh"
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Namespaces | |
blender | |
blender::nodes | |
blender::nodes::node_shader_value_cc | |
Functions | |
static void | blender::nodes::node_shader_value_cc::sh_node_value_declare (NodeDeclarationBuilder &b) |
static int | blender::nodes::node_shader_value_cc::gpu_shader_value (GPUMaterial *mat, bNode *node, bNodeExecData *UNUSED(execdata), GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out) |
static void | blender::nodes::node_shader_value_cc::sh_node_value_build_multi_function (NodeMultiFunctionBuilder &builder) |
void | register_node_type_sh_value () |
Definition at line 36 of file node_shader_value.cc.
References bNodeType::build_multi_function, bNodeType::declare, blender::nodes::node_shader_value_cc::gpu_shader_value(), NODE_CLASS_INPUT, node_type_gpu(), nodeRegisterType(), sh_fn_node_type_base(), SH_NODE_VALUE, blender::nodes::node_shader_value_cc::sh_node_value_build_multi_function(), and blender::nodes::node_shader_value_cc::sh_node_value_declare().
Referenced by registerShaderNodes().