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Das Fenstermenü
Spiel
- Neu
- Beginnt ein neues Spiel.
- Gewertetes Spiel
- Beginnt ein neues gewertetes Spiel gegen den
Computer.
- Spielvariante
- Wählt eine Spielvariante und beginnt ein neues Spiel dieser
Spielvariante.
- Spielinformation
- Öffnet ein Dialogfenster zum Anzeigen oder Bearbeiten
zusätzlicher Informationen über das Spiel, wie die Namen der
Spieler oder das Datum, an dem das Spiel gespielt wurde.
- Zug rückgängig
- Nimmt den zuletzt gespielten Zug zurück und entfernt ihn aus
dem Spielbaum. Das Zurücknehmen eines Zugs ist nur möglich, wenn er
der letzte Zug der gegenwärtigen Variante ist (d. h. ein
Endknoten im Spielbaum; benutzen Sie Bearbeiten/Abschneiden
zum Entfernen innerer Knoten aus dem Spielbaum).
- Zug finden
- Findet einen möglichen legalen Zug für die gegenwärtige Farbe
und zeigt ihn für ein paar Sekunden auf dem Spielbrett. Das
wiederholte Auswählen dieses Menüpunkts zeigt alle möglichen
legalen Züge.
- Öffnen
- Lädt ein gespeichertes Spiel. Die Brettstellung nach dem Laden
ist die letzte Stellung in der Hauptvariante, sofern das Spiel
nicht mit einer aufgebauten Brettstellung beginnt. Wenn das Spiel
mit einer aufgebauten Brettstellung beginnt, ist die Stellung nach
dem Laden stattdessen die Anfangsstellung. Dies vermeidet, dass
Lösungen sofort angezeigt werden, wenn die Datei ein Blokus-Problem
als aufgebaute Brettstellung enthält mit der Lösung in der
Hauptvariante.
- Zuletzt benutzte Dateien
- Lädt ein kürzlich benutztes gespeichertes Spiel.
- Speichern
- Speichert das gegenwärtige Spiel.
- Speichern unter
- Speichert das gegenwärtige Spiel unter einem neuen
Dateinamen.
- Exportieren/Grafik
- Speichert die gegenwärtige Brettstellung als eine Grafikdatei.
Mehrere Grafikdateiformate werden unterstützt, das Dateiformat wird
von der Dateiendung abgeleitet (z.B. „.png“ für das
PNG-Format).
- Exportieren/ASCII-Art
- Speichert die gegenwärtige Brettstellung als Textdiagramm. Das
Textdiagramm sollte mit einer Schriftart fester Breite betrachtet
werden.
- Beenden
- Beendet Pentobi.
Gehe zu
- Anfang
- Geht zum Anfang des Spiels.
- 10 zurück
- Geht zehn Züge in der gegenwärtigen Variante zurück.
- Zurück
- Geht einen Zug in der gegenwärtigen Variante zurück.
- Vorwärts
- Geht einen Zug in der gegenwärtigen Variante vorwärts. Wenn die
gegenwärtige Brettstellung mehrerer nachfolgende Varianten hat
(d. h. der gegenwärtige Knoten im Spielbaum mehrere Kindknoten
hat), wird die erste Variante benutzt.
- 10 vorwärts
- Geht zehn Züge in der gegenwärtigen Variante vorwärts. Wie bei
Vorwärts wird auch hier jeweils die erste Variante benutzt,
wenn die Brettstellung mehrere nachfolgende Varianten hat.
- Ende
- Geht zum Ende der gegenwärtigen Variante. Wie bei
Vorwärts wird auch hier jeweils die erste Variante benutzt,
wenn die Brettstellung mehrere nachfolgende Varianten hat.
- Nächste Variante
- Geht zur nächsten Variante zum zuletzt gespielten Zug
(d. h. zum nächsten Geschwisterknoten des gegenwärtigen
Knotens im Spielbaum).
- Vorherige Variante
- Geht zur vorherigen Variante zum zuletzt gespielten Zug
(d. h. zum vorherigen Geschwisterknoten des gegenwärtigen
Knotens im Spielbaum).
- Gehe zu Zug
- Geht zum Zug mit einer bestimmten Nummer in der gegenwärtigen
Variante.
- Zurück zu Hauptvariante
- Kehrt zum letzten Zug in der Hauptvariante zurück, der eine
Variante hatte.
- Anfang der Verzweigung
- Kehrt zur letzten Brettstellung in der gegenwärtigen Variante
zurück, die einen alternativen Zug hatte.
- Nächsten Kommentar finden
- Geht zur nächsten Brettstellung, die einen Kommentar besitzt.
Wenn das Kommentarfeld nicht sichtbar ist, wird es sichtbar
gemacht. Das wiederholte Auswählen dieses Menüpunkts zeigt
nacheinander alle Brettstellungen mit Kommentaren im
Spielbaum.
Bearbeiten
- Zugkommentierung
- Fügt ein wie in der Schachnotation benutztes
Kommentierungssymbol (z.B. !!) zum gegenwärtigen Zug hinzu.
Kommentierungssymbole werden nach der Zugnummer auf dem Spielbrett
angezeigt und sind nur sichtbar, wenn die Anzeige von Zugnummern
angeschaltet ist.
- Zu Hauptvariante machen
- Macht die gegenwärtige Variante zur Hauptvariante des Spiels.
Dies ordnet die Knoten im Spielbaum so um, dass die gegenwärtige
Variante die Hauptvariante wird.
- Variante nach oben schieben
- Ändert die Reihenfolge der Varianten so, dass die gegenwärtige
Brettstellung beim Durchlaufen der Varianten mit
Nächste/Vorherige Variante früher erscheint.
- Variante nach unten schieben
- Ändert die Reihenfolge der Varianten so, dass die gegenwärtige
Brettstellung beim Durchlaufen der Varianten mit
Nächste/Vorherige Variante später erscheint.
- Alle Varianten löschen
- Löscht alle Varianten außer der Hauptvariante. Wenn sich die
gegenwärtige Brettstellung nicht in der Hauptvariante befindet,
wird zu einer Brettstellung in der Hauptvariante gewechselt wie in
Zurück zu Hauptvariante.
- Abschneiden
- Entfernt den Knoten mit der gegenwärtigen Brettstellung
zusammen mit dem auf ihn folgenden Teilbaum aus dem Spielbaum.
- Kindknoten abschneiden
- Entfernt alle Kindknoten des Knotens mit der gegenwärtigen
Brettstellung aus dem Spielbaum.
- Nur Brettstellung behalten
- Löscht alle Züge und behält nur die gegenwärtige Brettstellung
als feste Stellung. Dies kann zur Erzeugung von Dateien benutzt
werden, die mit einer festgelegten Brettstellung beginnen.
- Nur Teilbaum behalten
- Wie Nur Brettstellung behalten, aber die Züge nach der
gegenwärtigen Brettstellung werden nicht gelöscht.
- Stellungsaufbau
- Aktiviert oder deaktiviert den Stellungsaufbau-Modus. Im
Stellungsaufbau-Modus können Spielsteine überall auf dem Brett
abgelegt werden, auch unter Verletzung der Spielregeln.
Existierende Spielsteine können durch Anklicken vom Brett entfernt
werden. Die gegenwärtig selektierte Farbe legt auch die Farbe fest,
die nach Beenden des Stellungsaufbaus am Zug ist. Sie kann mit
Nächste Farbe selektieren oder durch Klicken auf die
Orientierungsauswahl während kein Spielstein ausgewählt ist
geändert werden. Der Stellungsaufbau-Modus kann nur benutzt werden,
wenn noch keine Züge gespielt wurden.
- Nächste Farbe selektieren
- Selektiert die nächste Farbe zum Auswählen eines Spielsteins.
Dies kann zum Beispiel benutzt werden, um Partien einzugeben, bei
denen Züge einer Farbe übersprungen wurden, da die Farbe aufgrund
einer Bedenkzeitüberschreitung vom Weiterspielen ausgeschlossen
wurde.
Ansicht
- Werkzeugleiste
- Zeigt oder verbirgt die Werkzeugleiste.
- Werkzeugleistentext
- Konfiguriert das Aussehen der Werkzeugleiste.
- Kommentar
- Zeigt oder verbirgt ein Textfeld zum Anzeigen oder Bearbeiten
von Kommentaren zur gegenwärtigen Brettstellung.
- Zugnummern
- Ändert die Anzeigeart von Zugnummern auf dem Spielbrett. Die
Optionen sind nur die Nummer des zuletzt gespielten Zugs zu zeigen
(oder der zuletzt gespielten Züge, wenn der Computer mehrere Züge
nacheinander spielt) oder die Nummern aller Züge zu zeigen oder gar
keine Nummern zu zeigen.
- Koordinaten
- Zeigt die Koordinaten für die Felder auf dem Spielbrett an den
Rändern des Spielbretts. Die Konvention für die Koordinaten ist
dieselbe wie im von Pentobi benutzten Blokus-SGF-Dateiformat.
- Varianten zeigen
- Fügt einen Buchstaben an die Zugnummer auf dem Spielbrett an,
wenn der Zug eine Variante besitzt.
- Vollbild
- Schaltet das Hauptfenster in den Vollbildmodus oder verlässt
den Vollbildmodus. Es ist systemabhängig, ob das Fenstermenü im
Vollbildmodus angezeigt wird. Um den Vollbildmodus ohne das
Benutzen des Fenstermenüs zu verlassen, drücken Sie die
F11-Taste.
Computer
- Computer-Farben
- Wählt aus, welche Farben vom Computer gespielt werden.
- Spielen
- Lässt den Computer einen Zug für die gegenwärtige Farbe
spielen. Dies kann zum Ändern der Computer-Farbe benutzt werden
oder um nach dem Navigieren im Spielbaum mit dem Spielen
fortzufahren. Wenn der Computer die gegenwärtige Farbe nicht
bereits spielte, wird er diese Farbe (und nur diese) im weiteren
Spielverlauf spielen.
- Einzelnen Zug spielen
- Lässt den Computer einen einzelnen Zug für die gegenwärtige
Farbe spielen ohne die vom Computer gespielten Farben zu
ändern.
- Stopp
- Bricht die gegenwärtige Zuggenerierung ab. Sie können den
Computer weiterspielen lassen, indem Sie Spielen
auswählen.
- Spielstufe
- Ändert die Spielstärke des Computers. Höhere Spielstufen sind
stärker, können aber die Bedenkzeiten des Computers auf langsamen Computern
sehr verlängern.
Extras
- Wertung
- Zeigt ein Dialogfenster mit der Wertung des Benutzers in der
gegenwärtigen Spielvariante.
- Spiel analysieren
- Führt eine Spielanalyse durch.
Hilfe
- Inhalt
- Zeigt ein Fenster mit dem Pentobi-Benutzerhandbuch.
- Info
- Zeigt eine Dialogfenster mit Informationen über diese Version
von Pentobi.
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