Open CASCADE Technology  6.5.4
 All Data Structures Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends Defines
Data Fields
DisplayData Struct Reference

#include <Voxel_VisData.h>

Data Fields

Voxel_VoxelDisplayMode myDisplayMode
Standard_Byte myColorMinValue
Standard_Byte myColorMaxValue
Standard_Real myDisplayedXMin
Standard_Real myDisplayedXMax
Standard_Real myDisplayedYMin
Standard_Real myDisplayedYMax
Standard_Real myDisplayedZMin
Standard_Real myDisplayedZMax
Quantity_Color myColor
Handle< Quantity_HArray1OfColormyColors
Standard_Real myPointSize
Standard_Integer myQuadrangleSize
Standard_Byte mySmoothPoints
Standard_Real myTransparency
Standard_Integer myBoolPointsList
Standard_Byte myBoolPointsFirst
Standard_Integer myBoolNearestPointsList [7]
Standard_Byte myBoolNearestPointsFirst
Standard_Integer myColorPointsList
Standard_Byte myColorPointsFirst
Standard_Integer myColorNearestPointsList [7]
Standard_Byte myColorNearestPointsFirst
Standard_Integer myROctBoolPointsList
Standard_Byte myROctBoolPointsFirst
Standard_Integer myROctBoolNearestPointsList [7]
Standard_Byte myROctBoolNearestPointsFirst
Standard_Integer myTriangulationList
Standard_Byte myUsageOfGLlists
Standard_Byte myDegenerateMode
Standard_Integer myHighlightx
Standard_Integer myHighlighty
Standard_Integer myHighlightz

Field Documentation


The documentation for this struct was generated from the following file: