Open CASCADE Technology  6.5.4
 All Data Structures Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends Defines
Defines
OpenGl_NamedStatus.hxx File Reference

Defines

#define OPENGL_NS_HIDE   (1<<0)
#define OPENGL_NS_HIGHLIGHT   (1<<1)
#define OPENGL_NS_WIREFRAME   (1<<2)
#define OPENGL_NS_RESMAT   (1<<3)
#define OPENGL_NS_ADD   (1<<4)
#define OPENGL_NS_IMMEDIATE   (1<<5)
#define OPENGL_NS_TEXTURE   (1<<6)
#define OPENGL_NS_ANTIALIASING   (1<<7)
#define OPENGL_NS_ANIMATION   (1<<8)
#define OPENGL_NS_UPDATEAM   (1<<9)
#define OPENGL_NS_DEGENERATION   (1<<10)
#define OPENGL_NS_2NDPASSNEED   (1<<11)
#define OPENGL_NS_2NDPASSDO   (1<<12)
#define OPENGL_NS_FORBIDSETTEX   (1<<13)
#define OPENGL_NS_FLIST   (1<<14)
#define OPENGL_NS_WHITEBACK   (1<<15)

Define Documentation

#define OPENGL_NS_2NDPASSDO   (1<<12)
#define OPENGL_NS_2NDPASSNEED   (1<<11)
#define OPENGL_NS_ADD   (1<<4)
#define OPENGL_NS_ANIMATION   (1<<8)
#define OPENGL_NS_ANTIALIASING   (1<<7)
#define OPENGL_NS_DEGENERATION   (1<<10)
#define OPENGL_NS_FLIST   (1<<14)
#define OPENGL_NS_FORBIDSETTEX   (1<<13)
#define OPENGL_NS_HIDE   (1<<0)
#define OPENGL_NS_HIGHLIGHT   (1<<1)
#define OPENGL_NS_IMMEDIATE   (1<<5)
#define OPENGL_NS_RESMAT   (1<<3)
#define OPENGL_NS_TEXTURE   (1<<6)
#define OPENGL_NS_UPDATEAM   (1<<9)
#define OPENGL_NS_WHITEBACK   (1<<15)
#define OPENGL_NS_WIREFRAME   (1<<2)