UniSet
1.4.0
|
#include <MessageType.h>
Открытые типы | |
enum | Character { Normal, Warning } |
Открытые члены | |
InfoMessage (ObjectId id, const std::string str, ObjectId node=conf->getLocalNode(), Character ch=InfoMessage::Normal, Priority priority=Message::Medium, ObjectId consumer=UniSetTypes::DefaultObjectId) | |
InfoMessage (ObjectId id, MessageCode icode, ObjectId node=conf->getLocalNode(), Character ch=InfoMessage::Normal, Priority priority=Message::Medium, ObjectId consumer=UniSetTypes::DefaultObjectId) | |
InfoMessage (const VoidMessage *msg) | |
TransportMessage | transport_msg () const |
Открытые атрибуты | |
ObjectId | id |
MessageCode | infocode |
Character | character |
bool | broadcast |
bool | route |
char | message [size_of_info_message] |
Статические открытые данные | |
static const unsigned int | size_of_info_message = 55 |
Информационное собщение оператору
флаг рассылки на другие узлы
Используется в InfoServer::processingMessage().
Character UniSetTypes::InfoMessage::character |
характер
от кого
код сообщения
Используется в InfoServer::processingMessage().
char UniSetTypes::InfoMessage::message[size_of_info_message] |
сообщение
признак, что сообщение является пересланным. (т.е. в БД второй раз сохранять не надо, пересылать второй раз тоже не надо).
Используется в InfoServer::processingMessage().