Глава 10. Фильтры

Содержание

1. Введение в фильтры
1.1.
2. Фильтры размывания
2.1. Введение в фильтры размывания
2.2. Размывание
2.3. Гауссово размывание
2.4. Выборочное Гауссово размывание
2.5. Размывание движением
2.6. Пикселизация
2.7. Бесшовное размывание
3. Цветовые фильтры
3.1. Введение в цветовые фильтры
3.2. Изменить передний план и фон
3.3. Чужое отображение
3.4. Замена цвета
3.5. Вращение цветовой карты
3.6. Отобразить цветовой диапазон
3.7. Окраска по образцу
3.8. Отображение градиента
3.9. Средний цвет рамки
3.10. Микшер каналов
3.11. Анализ изображения
3.12. Окрашивание
3.13. Цвет в альфа-канал
3.14. Разобрать
3.15. Собрать
3.16. Набор фильтров
3.17. «Горячие» цвета
3.18. Макс. RGB
3.19. Ретинекс
3.20. Гладкая палитра
3.21. Инверсия значения
4. Шумовые фильтры
4.1. Введение в шумовые фильтры
4.2. Разбросать
4.3. Разбросать RGB
4.4. Случайный выбор
4.5. Рассеивание HSV
4.6. Таянье
4.7. Рассеивание
5. Фильтры выделение края
5.1. Введение в выделение края
5.2. Разница по Гауссу
5.3. Край
5.4. Лаплас
5.5. Неон
5.6. Собел
6. Фильтры усиления
6.1. Введение в фильтры усиления
6.2. Убрать черезстрочность
6.3. Удаление пятен
6.4. Удаление штрихов
6.5. Нелинейный фильтр
6.6. Повышение резкости
6.7. Нерезкая маска
7. Общие фильтры
7.1. Введение в общие фильтры
7.2. Матрица конволюции
7.3. Разбавить
7.4. Эрозия
8. Фильтры световых эффектов
8.1. Введение
8.2. Градиентный отблеск
8.3. Отблеск
8.4. Освещение
8.5. Искрение
8.6. Сверхновая
8.7. Линза
8.8. Стеклянный блок
9. Фильтр искажения
9.1. Введение в фильтры искажения
9.2. Жалюзи
9.3. Искривить
9.4. Барельеф
9.5. Интерактивное преобразование
9.6. Мозаика
9.7. Загнутая страница
9.8. Полярные координаты
9.9. Рябь
9.10. Сдвиг
9.11. Газетная бумага
9.12. Видео
9.13. Распространение значений
9.14. Волны
9.15. Вихрь и щипок
9.16. Ветер
10. Фильтр имитации
10.1. Фильтры имитации - введение
10.2. Применить холст
10.3. Комикс
10.4. Кубизм
10.5. Гимпрессионист
10.6. Гимпрессионист - редактор карт ориентации (мазков кисти)
10.7. Гимпрессионист - редактор карты размеров
10.8. Масляная краска
10.9. Фотокопия
10.10. Мягкий свет
10.11. Ван Гог (LIC)
11. Фильтры карты
11.1. Введение в фильтры карты
11.2. Карта рельефа
11.3. Смещение
11.4. Фрактальный след
11.5. Иллюзия
11.6. Без швов
11.7. Спроецировать объект
11.8. Разрез бумаги
11.9. Маленькая черепица
11.10. Черепица
11.11. Деформация
12. Фильтры визуализации
12.1. Введение в фильтры визуализации
12.2. Плазма
12.3. Сплошной шум
12.4. Пламя
12.5. IFS Собрать
12.6. Дифракционные текстуры
12.7. Исследователь CML
12.8. Сетка
12.9. Лабиринт
12.10. Головоломка
12.11. Q-бист
12.12. Шахматная доска
12.13. Синус
12.14. Исследователь фракталов
12.15. Геометрические фигуры (Gfig)
12.16. Создание сферы
13. Фильтр Объединение
13.1. Фильтры «Объединение» - введение
13.2. Объединение глубин
13.3. Фотоплёнка
14. Фильтры Анимации
14.1. Оптимизировать
14.2. Воспроизведение
15. Фильтры для интернета
15.1. введение
15.2. Карта изображения
15.3. Полусведение
16. Фильтры альфа в логотип
16.1. Введение
17. Фильтры Декорации
17.1. Введение в фильтры декорации
17.2. Добавить рельеф
17.3. Добавить рамку
17.4. Кофейные пятна
17.5. Размытая рамка
17.6. Старая фотография
17.7. Закруглить углы
17.8. Диапозитив

1. Введение в фильтры

Фильтр - специальный вид инструмента, который берёт входной слой или изображение, применяет к нему математический алгоритм, и возващает входной слой или изображение в новом формате. GIMP использует фильтры для достижения различных эффектов, и эти эффекты описаны здесь.

1.1.

У большинства фильтров есть окно просмотра, где показаны изменения изображения в режиме реального времени (если выбран параметр «Просмотр»). Изменения в просмотре не влияют на искомое изображение, но показывают, как изменится изображение после применения фильтра.

Рисунок 10.1. Подменю просмотра

Подменю просмотра

При нажатии на окне просмотра правой кнопкой мышки появится подменю, позволяющее указать стиль и размер квадратов, показывающих прозрачные области.