9.4. Personnalisation des bureaux

9.4.1. Création d'icônes

Pour créer une icône, cliquez simplement sur le fond du bureau : vous voyez un menu déroulant apparaître. Dans ce menu, choisissez Créer à partir d'un modèle. Un autre menu se déroule, où sont listés les objets que vous pouvez créer sur votre bureau :

Figure 9-4. Menu création sous KDE

9.4.1.1. Icône vers un fichier ou un dossier

Comme vous le voyez, on peut créer des répertoires, plusieurs types de fichiers... En fait, il n'est pas conseillé de créer des fichiers ou des répertoires directement sur le bureau : il est de loin préférable de les créer de la manière habituelle, c'est-à-dire à l'aide d'un programme approprié.

Vous pouvez créer une icône (ou raccourci) vers un dossier ou un fichier simplement en traînant l'icône qui le représente dans le gestionnaire de fichiers vers le bureau. Cette technique sera détaillée dans la section Copier, déplacer ou lier des fichiers consacrée au gestionnaire de fichiers Konqueror.

9.4.1.2. Icône vers une application

Nous allons créer une icône pour une application. Donc, dans le menu Créer à partir d'un modèle, choisissez Application. Cette boîte de dialogue apparaît :

Figure 9-5. Création d'une icône d'application sous KDE

Le champ situé en haut est l'endroit où vous devez entrer le nom de votre icône. Pour exemple, nous allons créer une icône pour le programme gqview, un visualisateur d'images. Tapez donc GQview dans ce champ.

Pour l'instant, ne vous occupez pas des onglets Permissions et Application. Allez à l'onglet Exécuter :

Figure 9-6. Programme pour une icône d'application sous KDE

Ici vous devez indiquer à KDE quel programme vous voulez exécuter. Si possible, entrez un chemin complet vers le programme. Vous pouvez utiliser le bouton Parcourir... pour trouver le fichier dont vous avez besoin. Pour l'exemple, saisissez /usr/bin/gqview. Encore une fois, ne vous embêtez pas pour l'instant avec les autres paramètres. Lorsque vous aurez terminé, cliquez sur OK.

La nouvelle icône est apparue sur le bureau : cliquez dessus pour lancer le programme associé.

9.4.1.3. Icône vers un site Web

Maintenant, nous allons créer une icône pour un site Internet : choisissez Adresse Internet (URL) dans le menu Créer un nouveau. Une boîte de dialogue vous demande l'adresse : pour l'exemple, nous avons choisi le site du projet de documentation Linux :

Figure 9-7. Création d'un icône Web sous KDE

Cliquez sur OK lorsque vous avez entré la bonne adresse. Alors l'icône apparaît sur le bureau : cliquer dessus va lancer le navigateur Web et afficher la page correspondante (il faudra, bien sûr, être connecté à Internet pour que ça fonctionne).

9.4.1.4. Supprimer ou modifier une icône

Si vous n'aimez pas le dessin ou le nom par défaut de l'icône, vous pouvez les changer si vous voulez (comme vous pouvez le faire pour n'importe quelle icône, en fait). Cliquez avec le bouton droit sur l'icône, puis choisissez Propriétés dans le menu déroulant qui apparaît. Vous obtenez alors une fenêtre très semblable à celle que nous avons déjà rencontrée pour la création d'une icône vers une application.

Dans le champ texte, vous pouvez entrer le nouveau nom de l'icône. Le gros bouton vous permet de choisir une autre icône . Cliquez dessus et vous obtenez cette fenêtre :

Figure 9-8. Choix d'une icône sous KDE

Les icônes peuvent provenir de différentes sources : utilisez la liste déroulante sur la droite pour changer de source. Il suffit alors de cliquer sur une des icônes proposées plus bas pour l'affecter. Si vous choisissez au contraire Autres icônes, vous pourrez choisir n'importe quel fichier image pour le graphisme de votre icône : utilisez pour cela le bouton Parcourir

Comme toujours, validez par OK lorsque vous avez terminé.

9.4.2. Changement de style

Nous allons cette fois utiliser un module qui se trouve dans le KDE Control Center. Lancez-le en cliquant sur l'icône dans la barre d'outils. Ce programme vous permet d'accéder à pratiquement tous les aspects configurables de KDE.

Comme vous pouvez le constater, les paramètres personnalisables sont triés par catégories, ce qui facilite la recherche. Chaque nom est assez explicite. Pour commencer, vous pouvez utiliser la catégorie LookNFeel : vous pourrez ici contrôler de quelle manière votre environnement graphique est dessiné. Choisissez le module Style, qui vous donne cette fenêtre :

Figure 9-9. Le style par défaut de KDE

Le style contrôle de quelle manière sont dessinés les différents éléments graphiques, les boutons, cases à cocher, etc. Ces éléments sont habituellement désignés sous le terme de widgets.

Dans la liste du haut, sélectionnez par exemple le style Marbre, puis validez avec le bouton Appliquer. Vous obtenez ceci :

Figure 9-10. Le style marbre pour KDE

Assez spécial, n'est-ce pas ? Utilisez la liste pour trouver le style que vous préférez. Vous pouvez toujours retrouver le thème par défaut en cliquant sur le bouton nommé Par défaut, puis Appliquer. Cliquez sur OK, lorsque vous aurez terminé.

Les Autres paramètres d'affichage concernent plutôt l'ensemble du bureau :

Barre de menu en haut de l'écran

Cette option donne à votre bureau un comportement comparable à celui utilisé par MacOS : les menus déroulants d'une application sont affichés en haut de l'écran au lieu de l'être en haut de la fenêtre.

Appliquer les polices...

Si vous utilisez des applications qui n'ont pas été écrites pour KDE, celui-ci va tenter de leur appliquer le paramétrage visuel de KDE. Notez que cela peut ne pas fonctionner.

Utiliser l'anti-aliasing

Ceci permet d'adoucir l'effet de crénelage des caractères et des icônes à l'écran, pour offrir un meilleur confort visuel. Cela requiert toutefois plus de puissance de votre système.

Enfin, les Options de style pour les barres d'outils vous permettent de modifier l'aspect des barres d'outils dans les applications KDE. Par exemple, si vous sélectionnez Texte contre icônes, la barre d'outils de l'éditeur de textes ressemblera à ceci :

Figure 9-11. Texte contre icônes dans KDE

Si par contre vous choisissez Texte sous les icônes, cette même barre d'outils devient :

Figure 9-12. Texte sous les icônes dans KDE

9.4.3. Fonds d'écran

Toujours dans le KDE Control Center, dans la rubrique LookNFeel, choisissez cette fois Fonds d'écran. Vous pouvez également obtenir ce module en cliquant avec le bouton droit, justement, sur le fond de votre écran.

Figure 9-13. Configuration du fond d'écran

Vous pouvez voir dans le haut une liste de vos bureaux virtuels : celui qui est sélectionné est celui que vous configurez actuellement. Chaque bureau peut avoir sa propre configuration. Si vous voulez une configuration unique pour tous les bureaux, cliquez sur la case Fond d'écran commun à tous les bureaux. En temps réel, vous voyez un aperçu de votre configuration en haut à droite.

Le premier onglet, Fonds d'écran, convient à une configuration « simple  ». À travers le Mode, vous pouvez définir soit une couleur unie, soit un dégradé d'une couleur vers une autre dans différentes directions. Vous pouvez même choisir un Programme de fond d'écran, c'est-à-dire un programme qui va mettre votre arrière-plan périodiquement à jour : cliquez sur le bouton Configurer pour choisir votre propre programme.

Figure 9-14. Configuration du papier-peint pour le fond d'écran

Le deuxième onglet, Papier peint, vous permet d'afficher une image en arrière-plan. Cette fois, la liste Mode contrôle de quelle façon l'image est affichée : mosaïque, si l'image est plus petite que la taille de l'écran ; ou ajustée, pour l'ajuster à la taille de l'écran. Vous pouvez choisir un Papier-peint prédéfini à partir de Papier peint, ou utiliser le bouton Parcourir pour choisir votre propre fichier image.

Figure 9-15. Effets avancés pour le fond d'écran

Enfin, le troisième onglet, nommé Avancé, vous permet de réaliser un fondu du fond d'écran (premier onglet) vers le papier peint (deuxième onglet). Regardez par exemple les deux images plus bas. Le fond d'écran est un dégradé vertical du blanc vers le gris, et le papier peint est une image répétée en mosaïque. L'image de gauche vous montre le papier peint sans fondu, tandis que l'image de droite applique un fondu horizontal.

Figure 9-16. Exemple d'effet avancé


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