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L'utilisation de KIllustrator est instinctive et facile à apprendre. Ce programme ressemble beaucoup à d'autres programme graphiques. KIllustrator utilise des raccourcis clavier qui font partie des standards KDE.
D'autre part, en maintenant la touche CTRL pressée pendant que vous bougez la souris, le mouvement effectué par celle-ci sera limité à un mouvement dans l'une ou l'autre des directions primaires (horizontale ou verticale).
Certains fonctionnalités peuvent bien sur être appliquées à plusieurs objets sélectionnés en même temps.
La procédure pour dessiner des formes en 2D peut être résumée ainsi :
La deuxième étape varie en fonction du type d'objet que vous désirez dessinez. Elle est expliqués de manière détaillée ci-dessous. Notez que dans ces explications, vous êtes censé avoir déjà cliqué sur le boutton correspondant à l'objet que vous souhaitez dessiner.
Afin de dessiner une forme libre, vous devez procéder de la sorte :
Avec cet outil, vous pouvez dessiner des lignes droites, des multilignes et des polygones.
Pour dessiner une ligne:
Une polyligne est une série de ligne jointes bout à bout. Pour en dessiner,
Pour dessiner un polygone, dessinez une polyligne mais terminez-le en cliquant sur le boutton droit tout en pressant la touche SHIFT. Une ligne reliant le dernier point au premier sera automatiquement dessinée.
Desiner une courbe de bézier est souvent un problème, heureusement KIllustrator le fait très facilement :
Afin de dessiner un rectangle:
Cet outil vous permet de dessiner des formes géométrique régulières (triangle équilatéral, carré...). il est beaucoup simple d'utiliser cet outils plutôt que l'outil polylignes pour dessiner ce genre d'object. Suivez cette démarche :
Pour dessinez une ellipse :
* Le rectangle circonscrit à l'ellipse est un rectangle juste assez grand pour contenir l'ellipse - Les côtés de ce rectangle sont tangents à l'ellipse et parallèles aux axes X et Y.
Cet outils permet d'ajouter du texte à vos dessins KIllustrator. Procédez comme ceci:
KIllustrator vous offre des outils qui permettent de modifier facilement des formes déjà existantes. Des outils d'agrandissement/retrécissement, de rotation ou de translation sont à votre disposition. Voici comment les utiliser.
Par rotation, nous entendons la rotation d'un objet autour d'un point appelé centre de rotation. Voici comment vous y prendre:
Agrandir ou rétrécir un objet est très facile avec KIllustrator, procédez comme suit:
Pour déplacer un objet:
Dans les sections précédentes, les transformations d'objets entiers vous ont été présentés. Nous nous tournons maintenant vers les manipulations des parties d'un objet. Attention: avant qu'un objet puisse être modifié, il faut qu'il soit sélectionné (cliquez dessus avec le boutton gauche de la souris)
Pour déplacer un des points d'un objet:
Cet outil vous permet d'ajouter des points à un objet. Pour faire ceci, cliquez (boutton gauche) à l'endroit ou vous voulez ajouter un point de contrôle.
Avec cet outil, vous pouvez enlever des points de contrôle d'un objet---cliquez (boutton gauche) simplement sur les points à enlever.
Pour remplir un objet avec une couleur unie, séelectionnez celui-ci et cliquez avec le boutton de gauche de la souris sur la couleur désirée dans la palette de couleurs. Si la couleur désirée n'est pas sur la palette ou si vous voulez utiliser une trame, utilisez cette méthode :
KIllustrator vous offre plusieurs possibilités pour vous aider à postionner des objets
La grille est une aide précieuse qui permet à l'utilisateur de dessiner précisement. Le comportement de la grille peut être controlé par 3 fonctions (les textes entre parenthèses indiquent comment accèder aux fonctions par les menus):
Les Guides-ânes (helplines) vous offrent une autre façon de dessiner précisement. L'avantage de ceux-ci est qu'ils peuvent être placés où bon vous semble. Laprocédure est la même que pour la grille.
Cette fonction permet d'aligner des objets par rapport à d'autres et/ou par rapport à la page. Par exemple, un groupe d'objet peut être aligné de sorte que leurs côtés gauches soient tous sur une même ligne ou encore qu'ils soient disposés également sur toute la page. Sélectionnez les objets à aligner et cliquez avec le boutton droit, choisissez "Aligner" dansle menu. La boîte de dialogue suivant apparaîut alors:
NOTE: A l'heure de l'écriture de ce manuel, toutes les fonctionnalités de "Aligner" n'ont pas encore été implementées. Nous espérons que cela va se faire rapidement.
Si la courbe est déjà dessinée, il vous suffit de suivre ces instructions:
Les objets suivants peuvent être utilisés comme courbes pour aligner du texte :
Des objets séparés peuvent être regroupés. Ceci est utile si vous désirez créer des dessins complexes à partir d'objets séparés et ensuite traiter ces objets comme un seul et unique objet. POur grouper des objets, procédez de la sorte:
Layers are controlled via the Layers dialog (View -> Layers...). Each layer has three characteristics represented by the eye, pen, and printer icons respectively: Les couches peuvent être représentées comme une pile de feuilles de papier calque comportant chacune diffèrentes parties du dessin final. Ensemble, les couches forment le dessin en entier, mais vous pouvez éditer chaque couche séparemment. Celles-ci sont controllées via la boîte de dialogue "couche" (Affichage -> Couches...). Chaque couche possède trois propriétés representées par un oeil, un stylo et une imprimante. Les significations de ces trois icônes sont les suivantes (dans l'ordre) :
Il y a deux façon d'enregistrer un fichier, soit en utilisant le menu "Fichier", soit en cliquant sur l'icône "disquette" de la barre d'outils. Si vous venez de créer le dessin que vous sauvez, une boîte de dialogue vous demandant le nom du fichier apparaîtra quelque soit la méthode utilisée.
Si le dessin à déjé un nom, il sera sauvé sous ce nom, à moins que vous utilisiez "Enregitrer sous..." du menu "Fichier"
Vous devriez TOUJOURS utilisez l'extension .kil
. C'est la seule façon de s'assurer contre d'éventuels problèmes que KIllustrator pourrait rencontrer en cherchant le fichier à nouveau.
Comme pour enregistrer des fichiers, il y a deux possibilités de les charger. Vous pouvez cliquer sur l'icône correspondante sur la barre d'outils, ou vous pouvez utiliser la commande "Ouvrir.." du menu "Fichier". Les deux méthodes font apparaître cette boîte de dialogue:
Etant donné qu'il s'agit de la boîte de dialogue KDE conventionnelle pour ouvrir un fichier, nous n'expliquerons pas l'utilité de chaque boutton. Si vous avez sélectioné le fichier que vous voulez ouvrir, une prévisualisation apparaît dans la partie droite de la fenêtre. Vous pouvez ouvrir le fichier en double-cliquant sur son nom ou en cliquant sur le boutton OK.
Une mesure de la valeur d'un programme consiste à compter le nombre de format de données externes supportés par celui-ci: KIllsutrator peut importer les formats suivants:
Malheureusement, importer des objets dans un dessin KIllustrator ne marche pas de la même manière pour tous les formats.
Vous trouverez la plupart des filtres d'importation dans le menu "Edition" sous la commande "Insertions"
Le sous-menu "Clipart" vous permet d'insérer des fichiers .wmf
. Les filtres pour les images orientées pixels
sont dans le sous-menu "Bitmap". Pour importer des dessins XFig ou un autre dessin KIllustrator, vous devrez utiliser
la commande "Importer" du menu "Fichier". Les boîtes de dialogues sont similaires à celles pour ouvrir des fichier.
En sélectionnant la commande "Exporter" du menu "Fichier", vous atteignez la boîte de dialogue suivante:
Celle-ci est très semblable à celle pour enregistrer des fichiers. La seule différence consiste en une liste vous permettant de choisir le format du fichier.
Les dernières opérations faites sur le dessin peuvent facilement être annulée en utilisant la commande "Annuler" du menu "Edition". Si vous voulez refaire l'opération annulée, utilisez la commande "Refaire" du même menu. KIllustrator se souvient de toutes les manipulations faites sur un dessin à partir du moment où le programme à été lancé. Les actions peuvent être annulées seulement dans l'ordre où elles ont été faites.
Zoomer peut être fait de deux façons. La plus simple est d'utiliser la liste déroulante dans la barre d'outils pour sélectionner la puissance du zoom qui a comme valeur par défault 100%. La deuxième méthode consiste à utiliser la loupe de la barre à outils.En clqautn sur le boutton de gauche, vous zoomerez sur l'image, tandis que le boutton de droite vous donnera une vue plus générale. Les niveau de zoom disponibles sont les suivants:
Manipuler les couleurs sous KIllustrator se fait de manière très simple. Généralement, un clique du boutton gauche sur une couleur changera la couleur de remplissage de l'objet(s) séléctionné(s); un clique du boutton droit changera quant à lui la couleur du trait (ou du texte) de l'objet(s) sélectionné(s). Si la couleur voulue ne se trouve pas sur la palette, suivez cette démarche:
Les paramètres de desin par défaut tel que la couleur de remplissage, l'épaisseur des traits et leur style peuvent être changés en les modifiant quand aucun objet n'est sélectionné, Ces paramètres seront sauvés pour votre prochaine utilisation de KIllustrator.
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