Comme l'explique le chapitre précédent, nous avons créé un projet appelé MyWidget> - si nous regardons à la première page du tutoriel de la documentation de Qt, nous voyons que la première application utilise uniquement la fonction main()>. Il nous suffit donc de modifier la fonction main()> de notre projet généré pour franchir la première étape du tutoriel.
Pour accéder à la fonction main()>, sélectionnez-la dans le dossier "Globals" du visualiseur de classes qui contient un sous-dossier "Fonctions" où sont listées les fonctions qui n'appartiennent pas à une classe. Cela ouvre le fichier main.cpp> dans la fenêtre des "Fichiers C/C++" et le curseur d'édition est directement positionné au début de la première ligne de main().
Nous pourrions commencer par modifier le code donné pour obtenir ce qui est listé dans le tutoriel mais il y a encore plus simple. Sélectionnez le contenu de la fonction main()> avec la souris ou en maintenant la touche Shift enfoncée pendant la sélection des lignes avec la touche flèche vers le bas. Sélectionnez ensuite "Couper" dans le menu "Edition" ou appuyez sur la touche Suppr. pour supprimer le code sélectionné. Cela effacera la fonction main et nous pourrons commencer à zéro la construction de notre tutoriel.