The K Desktop Environment

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3. Utilisation

3.1 Quelques remarques générales

L'utilisation de KIllustrator est instinctive et facile à apprendre. Ce programme ressemble beaucoup à d'autres programme graphiques. KIllustrator utilise des raccourcis clavier qui font partie des standards KDE.

D'autre part, en maintenant la touche CTRL pressée pendant que vous bougez la souris, le mouvement effectué par celle-ci sera limité à un mouvement dans l'une ou l'autre des directions primaires (horizontale ou verticale).

Certains fonctionnalités peuvent bien sur être appliquées à plusieurs objets sélectionnés en même temps.

3.2 Dessiner des formes en 2 dimensions

La procédure pour dessiner des formes en 2D peut être résumée ainsi :

  1. Sélectionnez le type d'objet (de forme) que vous voulez dessiner
  2. Dessinez l'objet

La deuxième étape varie en fonction du type d'objet que vous désirez dessinez. Elle est expliqués de manière détaillée ci-dessous. Notez que dans ces explications, vous êtes censé avoir déjà cliqué sur le boutton correspondant à l'objet que vous souhaitez dessiner.

Outil forme libre

Afin de dessiner une forme libre, vous devez procéder de la sorte :

  1. Cliquez avec le boutton gauche (et maintenez-le enfoncé) sur la page à l'endroit où vous voulez que la ligne débute.
  2. Dessinez la ligne en bougeant la souris et en maintenant le boutton gauche enfoncé.
  3. Lâchez le boutton lorsque vous voulez arrêter de dessiner.

Outil polylignes

Avec cet outil, vous pouvez dessiner des lignes droites, des multilignes et des polygones.

Lignes

Pour dessiner une ligne:

  1. Cliquez avec le boutton de gauche à l'endroit où vous voulez que la ligne commence
  2. Lâchez le boutton et bougez la souris afin d'obtenir la ligne souhaitée
  3. Cliquez avec le boutton de droite pour finir la ligne.

Polylignes

Une polyligne est une série de ligne jointes bout à bout. Pour en dessiner,

  1. Cliquez avec le boutton de gauche à l'endroit où la polyligne doit commencer
  2. Lâchez le boutton et bougez la souris afin de dessiner la première ligne.
  3. Cliquez avec le boutton de gauche à la ligne doit s'arrêter.
  4. Lachez le boutton et bougez la souris pour dessiner la ligne suivante.
  5. Continuez à dessiner des lignes en répétant les deux dernières action jusqu'à ce que la dernière ligne soit dessinée et cliquez avec le boutton de droite pour finir la Polyline.

Polygones

Pour dessiner un polygone, dessinez une polyligne mais terminez-le en cliquant sur le boutton droit tout en pressant la touche SHIFT. Une ligne reliant le dernier point au premier sera automatiquement dessinée.

Outil courbe de Bézier

Desiner une courbe de bézier est souvent un problème, heureusement KIllustrator le fait très facilement :

  1. Cliquez avec le boutton de gauche au départ de la courbe
  2. Déterminez la pente de la courbe à ce point avec l'aide de la tangente qui vient d'apparaître. Cliquez de nouveau avec le boutton gauche une fois la pente choisie.
  3. Cliquez avec le boutton de gauche sur le prochain point de la courbe désirée.
  4. Determinez à nouveau la pente en ce point. Si vous voulez ajouter un nouveau segment, cliquez avec le boutton de gauche, sinon cliquez avec le boutton de droite pour finir.

Outil rectangles

Afin de dessiner un rectangle:

  1. Cliquez (sans relâcher) avec le boutton de gauche sur la page où vous voulez placer un coin du rectangle.
  2. Dessinez le rectangle en bougeant la souris sans relâcher le boutton de gauche
  3. Lâcher le boutton de la souris pour finir le rectangle.
Pour dessiner un carré, pressez la touche CTRL pendant que vous utilisez l'outil "rectangle".

Outil polygones réguliers

Cet outil vous permet de dessiner des formes géométrique régulières (triangle équilatéral, carré...). il est beaucoup simple d'utiliser cet outils plutôt que l'outil polylignes pour dessiner ce genre d'object. Suivez cette démarche :

  1. Double-cliquez avec le boutton de gauche sur l'outils "Polygones réguliers"
  2. Une boîte de dialogue s'ouvre pour choisir les paramètres du polygone

  3. Choisissez les bons paramètres
  4. Cliquez sur le boutton de OK (avec le boutton gauche de la souris)
  5. Cliquez et maintenez enfoncé le boutton de gauche de la souris au point d'origine * du polygone.
  6. Agrandissez le polygone en bougeant la souris tout en gardant le doigt sur le boutton gauche de la souris.
  7. Lâcher le boutton de la souris pour finir le polygone.
* Ici, le point d'origine sera utilisé seulement comme guide, Pour un alignement plus précis utilisez l'outil de sélection.

Outil ellipses

Pour dessinez une ellipse :

  1. Cliquez avec le boutton gauche (et maintenez-le enfoncé) à l'emplacement d'un coin du rectangle circonscrit * à l'ellipse.
  2. Agrandissez l'ellipse en bougeant la souris et en maintenant le boutton gauche de la souris enfoncé.
  3. Lâchez le boutton une fois la bonne dimension atteinte.
Si vous voulez dessiner un cercle, faites de même en maintenant la touche CTRL enfoncée.

* Le rectangle circonscrit à l'ellipse est un rectangle juste assez grand pour contenir l'ellipse - Les côtés de ce rectangle sont tangents à l'ellipse et parallèles aux axes X et Y.

Outil textes

Cet outils permet d'ajouter du texte à vos dessins KIllustrator. Procédez comme ceci:

  1. Cliquez (boutton gauche) sur la page à l'emplacement du début du texte
  2. Entrez le texte
La saisie du texte continue jusqu'à ce que vous choisissiez un nouvel outil ou que vous cliquiez ailleurs pour ajouter un autre texte.

3.3 Transformation de formes en 2D

KIllustrator vous offre des outils qui permettent de modifier facilement des formes déjà existantes. Des outils d'agrandissement/retrécissement, de rotation ou de translation sont à votre disposition. Voici comment les utiliser.

Rotation

Par rotation, nous entendons la rotation d'un objet autour d'un point appelé centre de rotation. Voici comment vous y prendre:

  1. Cliquez (boutton gauche)sur l'objet que vous voulez faire tourner. Le cadre de selection apparaît autour de l'objet. Cliquez à nouveau (boutton gauche) pour faire apparaître le cadre de transformation.
  2. Cliquez (boutton gauche) sur une des flèches angulaire (dans un coin) et maintenez le boutton enfoncé pendant que vous bougez la souris pour faire tourner l'objet.
  3. Lâchez le boutton

Agrandissement/Retrécissement

Agrandir ou rétrécir un objet est très facile avec KIllustrator, procédez comme suit:

  1. Cliquez (boutton de gauche) sur l'objet à modifier---Le cadre de sélection apparaît.
  2. Cliquez (boutton de gauche) sur un point du cadre de sélection dans la direction duquelle l'objet doit être agrandit/rétrécit.
  3. Bougez la souris jusqu'à ce que le résultat désiré soit obtenu et
  4. Lâchez le boutton.
Un agrandissement/retrécissement proportionnel peut être réalisé en pressant la touche CTRL pendant la troisième étape.

Translation

Pour déplacer un objet:

  1. Cliquez (boutton de gauche) sur l'objet en gardant le boutton enfoncé
  2. Bougez la souris pour déplacer l'objet (tout en gardant le boutton enfoncé)
  3. Lâchez le boutton une fois la bonne position atteinte.
Si vous pressez sur CTRL pendant que vous déplacez un objet, le déplacement se fera uniquement verticalement ou horizontalement.

Modifier un objet

Dans les sections précédentes, les transformations d'objets entiers vous ont été présentés. Nous nous tournons maintenant vers les manipulations des parties d'un objet. Attention: avant qu'un objet puisse être modifié, il faut qu'il soit sélectionné (cliquez dessus avec le boutton gauche de la souris)

Déplacer des points

Pour déplacer un des points d'un objet:

  1. Cliquez (boutton gauche) sur le point à déplacer (maintenez le boutton enfoncé)
  2. Avec le boutton de gauche de la souris enfoncé, bougez la souris poour déplacer le point
  3. Lâchez le boutton de la souris.

Ajouter des points

Cet outil vous permet d'ajouter des points à un objet. Pour faire ceci, cliquez (boutton gauche) à l'endroit ou vous voulez ajouter un point de contrôle.

Enlever des points

Avec cet outil, vous pouvez enlever des points de contrôle d'un objet---cliquez (boutton gauche) simplement sur les points à enlever.

Remplir des objets

Pour remplir un objet avec une couleur unie, séelectionnez celui-ci et cliquez avec le boutton de gauche de la souris sur la couleur désirée dans la palette de couleurs. Si la couleur désirée n'est pas sur la palette ou si vous voulez utiliser une trame, utilisez cette méthode :

  1. Sélectionnez l'objet à remplir
  2. Cliquez avec le boutton de droite sur l'objet---un menu déroulant apparaît.
  3. Selectionnet la rubrique "Propriétés" du menu
  4. Sélectionnez l'onglet "Remplissage" dans la boîte de dialogue
  5. Choisissez le type de remplissage que vous désirez.
NB : N'oubliez pas de cliquez sur la couleur choisie. Sinon l'objet ne sera pas peint.

3.4 Positionner des objets

KIllustrator vous offre plusieurs possibilités pour vous aider à postionner des objets

Grille

La grille est une aide précieuse qui permet à l'utilisateur de dessiner précisement. Le comportement de la grille peut être controlé par 3 fonctions (les textes entre parenthèses indiquent comment accèder aux fonctions par les menus):

  1. Afficher la grille (Affichage -> Afficher la grille), montre la grille sur la page.
  2. Aligner sur la grille (Couche -> Aligner sur la grille), les objets se "collent" à la grille
  3. Grid Setup (Couche -> Grid...), change les paramètres de la grille.
La première et la deuxième fonctions peuvent être effectuée pendant le réglage de la grille en cochant les bonnes options dans la boìte de dialogue de la troisième fonction.

Guides-ânes

Les Guides-ânes (helplines) vous offrent une autre façon de dessiner précisement. L'avantage de ceux-ci est qu'ils peuvent être placés où bon vous semble. Laprocédure est la même que pour la grille.

Aligner des objets

Cette fonction permet d'aligner des objets par rapport à d'autres et/ou par rapport à la page. Par exemple, un groupe d'objet peut être aligné de sorte que leurs côtés gauches soient tous sur une même ligne ou encore qu'ils soient disposés également sur toute la page. Sélectionnez les objets à aligner et cliquez avec le boutton droit, choisissez "Aligner" dansle menu. La boîte de dialogue suivant apparaîut alors:

NOTE: A l'heure de l'écriture de ce manuel, toutes les fonctionnalités de "Aligner" n'ont pas encore été implementées. Nous espérons que cela va se faire rapidement.

Aligner un texte sur une courbe

Si la courbe est déjà dessinée, il vous suffit de suivre ces instructions:

  1. Sélectionnez le texte à aligner
  2. Choisissez "Text along Path" dans le menu "arrange"
  3. Selectionnez l'objet à utiliser comme courbe avec le boutton de gauche (le boutton de droite annule l'opération).

Les objets suivants peuvent être utilisés comme courbes pour aligner du texte :

Grouper des objets:

Des objets séparés peuvent être regroupés. Ceci est utile si vous désirez créer des dessins complexes à partir d'objets séparés et ensuite traiter ces objets comme un seul et unique objet. POur grouper des objets, procédez de la sorte:

  1. Sélectionnez les objets à grouper. Une sélection multiple peut-être obtenue en entourant les objets d'une boîte de sélection (Outil de sélection) et/ou en sélectionnant des objets tout en pressant la touche SHIFT.
  2. Choisissez "Grouper" du menu "Arrange"
Un objet "groupé" peut être séparé en ses objets constituants en sélectionnant le groupe et en utilisant la commande "Dissocier" dans le menu "Arrange"

3.5 Le concept de couches

Que sont des couches?

Layers are controlled via the Layers dialog (View -> Layers...). Each layer has three characteristics represented by the eye, pen, and printer icons respectively: Les couches peuvent être représentées comme une pile de feuilles de papier calque comportant chacune diffèrentes parties du dessin final. Ensemble, les couches forment le dessin en entier, mais vous pouvez éditer chaque couche séparemment. Celles-ci sont controllées via la boîte de dialogue "couche" (Affichage -> Couches...). Chaque couche possède trois propriétés representées par un oeil, un stylo et une imprimante. Les significations de ces trois icônes sont les suivantes (dans l'ordre) :

Travailler avec des couches

3.6 La gestion de fichiers

Enregistrer des fichiers

Il y a deux façon d'enregistrer un fichier, soit en utilisant le menu "Fichier", soit en cliquant sur l'icône "disquette" de la barre d'outils. Si vous venez de créer le dessin que vous sauvez, une boîte de dialogue vous demandant le nom du fichier apparaîtra quelque soit la méthode utilisée.

Si le dessin à déjé un nom, il sera sauvé sous ce nom, à moins que vous utilisiez "Enregitrer sous..." du menu "Fichier" Vous devriez TOUJOURS utilisez l'extension .kil. C'est la seule façon de s'assurer contre d'éventuels problèmes que KIllustrator pourrait rencontrer en cherchant le fichier à nouveau.

Charger des fichiers

Comme pour enregistrer des fichiers, il y a deux possibilités de les charger. Vous pouvez cliquer sur l'icône correspondante sur la barre d'outils, ou vous pouvez utiliser la commande "Ouvrir.." du menu "Fichier". Les deux méthodes font apparaître cette boîte de dialogue:

Etant donné qu'il s'agit de la boîte de dialogue KDE conventionnelle pour ouvrir un fichier, nous n'expliquerons pas l'utilité de chaque boutton. Si vous avez sélectioné le fichier que vous voulez ouvrir, une prévisualisation apparaît dans la partie droite de la fenêtre. Vous pouvez ouvrir le fichier en double-cliquant sur son nom ou en cliquant sur le boutton OK.

Importer et exporter des fichiers

Une mesure de la valeur d'un programme consiste à compter le nombre de format de données externes supportés par celui-ci: KIllsutrator peut importer les formats suivants:

KIllustrator peut exporter ses fichiers en ces formats:

Importation

Malheureusement, importer des objets dans un dessin KIllustrator ne marche pas de la même manière pour tous les formats. Vous trouverez la plupart des filtres d'importation dans le menu "Edition" sous la commande "Insertions" Le sous-menu "Clipart" vous permet d'insérer des fichiers .wmf. Les filtres pour les images orientées pixels sont dans le sous-menu "Bitmap". Pour importer des dessins XFig ou un autre dessin KIllustrator, vous devrez utiliser la commande "Importer" du menu "Fichier". Les boîtes de dialogues sont similaires à celles pour ouvrir des fichier.

Exportation

En sélectionnant la commande "Exporter" du menu "Fichier", vous atteignez la boîte de dialogue suivante:

Celle-ci est très semblable à celle pour enregistrer des fichiers. La seule différence consiste en une liste vous permettant de choisir le format du fichier.

Imprimer des fichiers

3.7 Annuler / Refaire

Les dernières opérations faites sur le dessin peuvent facilement être annulée en utilisant la commande "Annuler" du menu "Edition". Si vous voulez refaire l'opération annulée, utilisez la commande "Refaire" du même menu. KIllustrator se souvient de toutes les manipulations faites sur un dessin à partir du moment où le programme à été lancé. Les actions peuvent être annulées seulement dans l'ordre où elles ont été faites.

3.8 Outil Zoom

Zoomer peut être fait de deux façons. La plus simple est d'utiliser la liste déroulante dans la barre d'outils pour sélectionner la puissance du zoom qui a comme valeur par défault 100%. La deuxième méthode consiste à utiliser la loupe de la barre à outils.En clqautn sur le boutton de gauche, vous zoomerez sur l'image, tandis que le boutton de droite vous donnera une vue plus générale. Les niveau de zoom disponibles sont les suivants:

3.9 Manipuler les couleurs

Manipuler les couleurs sous KIllustrator se fait de manière très simple. Généralement, un clique du boutton gauche sur une couleur changera la couleur de remplissage de l'objet(s) séléctionné(s); un clique du boutton droit changera quant à lui la couleur du trait (ou du texte) de l'objet(s) sélectionné(s). Si la couleur voulue ne se trouve pas sur la palette, suivez cette démarche:

  1. Sélectionnez l'objet dont la couleur doit être changée.
  2. Clicquez avec le boutton de droite et choisissez "Propriétés" dans le menu.
  3. Choisissez quelle couleur (trait ou remplissage) vous désirez changer dans la boîte de dialogue qui vient d'apparaître
  4. Appuyer sur le boutton "couleur". La boîte de dialogue suivante apparaît:

  5. Cliquez (boutton de gauche) dans la fenêtre multicolore et choisissez la bonne couleur en bougeant la souris.
  6. Relâchez le boutton une fois la bonne couleur obtenue.
  7. Cliquez et maintenez le boutton de gauche enfoncé sur le petit triangle à côté de la fenêtre multicolore,
  8. Bougez la souris pour choisir la luminosité de la couleur.
  9. Relâchez le boutton.
  10. Vous pouvez sauvegarder la couleur dans la palette personnalisée en cliquant sur un des carrés de celle-ci en en cliquant sur "Add to Custom Colors" (optionel)
  11. Pressez OK.
Vous pouvez aussi entrez des valeurs (suivies de ENTER) RGB ou HSV dans les champs numérique en bas à droite de la boîte de dialogue.

3.10 Changer les paramètres par défaut

Paramètres globaux

Mise en page

Unités

Paramètres de dessin

Les paramètres de desin par défaut tel que la couleur de remplissage, l'épaisseur des traits et leur style peuvent être changés en les modifiant quand aucun objet n'est sélectionné, Ces paramètres seront sauvés pour votre prochaine utilisation de KIllustrator.

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