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Bienvenue ! Merci d'utiliser aKtion!
Si vous avez des questions, des comentaires ou si vous désirez juste me dire quelque chose, écrivez moi à : g-marotte@usa.net (en anglais uniquement). |
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Pour lancer aKtion!, allez dans le menu « Multimedia » et cliquez sur l'icône
« aKtion! ». Vous pouvez également le lancer par l'intermédiaire de
la ligne de commande :
aktion [nom_de_fichier] <entrée>
Si Xanim n'est pas dans votre PATH vous pouvez indiquer quel fichier
utiliser en tant qu'exécutable d'Xanim. Pour ce, utilisez l'option
« Configuration » et modifiez le champ « Exécutable xanim ».
Vous pouvez également glisser-déposer des fichiers vidéo sur la fenêtre d'aKtion depuis KFM.
Raccourcis :
ESC : quitter le lecteur
SPACE : lecture/pause
ENTER : ouvrir un fichier
F1 : aide
, (virgule) : en arrière
. (point) : en avant
2 : volume moins élevé
3 : volume plus élevé
(voir aussi Fonctionnement en plein écran)
Comment obtenir une
version complète d'Xanim ?
Allez sur la page d'accueil
d'Xanim et suivez les instructions pour savoir comment obtenir les codecs
vidéo « cinepak », « indeo » et « creative ». Vous
aurez probablement besoin de recompiler Xanim.
Vous pouvez également visiter la David
Sweet's XAnim page pour obtenir des versions compilées et complètes d'Xanim au format RPM.
Pourquoi (parfois)
aKtion! ne diffuse-t-il pas la piste son de la vidéo ?
Parfois Xanim entre en conflit avec KDE pour avoir le contrôle du son. Cela
arrive entre autres lorsque un grand nombre de programmes se servant du son
sont actifs. Si KDE joue déjà un son lorsque aKtion! démarre et que ce dernier
essaye de lire automatiquement la vidéo, Xanim s'apercevra que la carte son est
occupée. Il s'abstiendra donc de diffuser le son de la vidéo.
Solution : désactivez quelques applications se servant du son.
Vous pouvez également désactiver l'option « lecture automatique ».
Vous pouvez également arrêter la lecture de la vidéo puis la relancer lorsque
la carte son devient libre.
XAnim Copyright (C) 1990-1997 by Mark Podlipec.
All rights reserved.
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or its effect upon hardware or computer systems.
KXAnim *myVideoWidget;
myVideoWidget = new KXAnim( this, "the name");
myVideoWidget->move(x,y);
Vous aurez alors juste à connecter quelques signaux aux prises du widget. Vous pouvez également appeler ces prises manuellement :
myVideoWidget->play();
Avant cela, n'oubliez pas de définir de définir le fichier à jouer :
myVideoWidget->setFile("videoFileName.avi");
Prenez connaissance de la documentation complète (en anglais) : Documentation complète.
Guillermo P. Marotte
Santa Fe - Argentina
g-marotte@usa.net