[ << Conceptos fundamentales ] | [Arriba][Índice general][Índice][ ? ] | [ Trabajar en proyectos de LilyPond >> ] | ||
[ < Crear una partitura partiendo de cero ] | [ Subir : Inicio ] | [ Elementos de trucaje > ] |
4. Trucar la salida
Este capítulo trata de cómo modificar la salida. LilyPond es extremadamente configurable; prácticamente todos los fragmentos de la salida se pueden cambiar.
4.1 Elementos de trucaje | ||
4.2 Manual de referencia de funcionamiento interno | ||
4.3 Apariencia de los objetos | ||
4.4 Colocación de los objetos | ||
4.5 Colisiones de objetos | ||
4.6 Trucajes adicionales |
[ << Conceptos fundamentales ] | [Arriba][Índice general][Índice][ ? ] | [ Trabajar en proyectos de LilyPond >> ] | ||
[ < Crear una partitura partiendo de cero ] | [ Subir : Inicio ] | [ Elementos de trucaje > ] |